21 Jun Abalia en la V Feria de Empleo y Emprendimiento ESNE
Ayer miércoles 20 de junio de 2018 se celebró la V Edición de la Feria de Empleo y Emprendimiento en ESNE en sus instalaciones en la avenida Alfonso XIII en Madrid.
La Directora Corporativa de Estrategia, Comunicación y Marketing de Abalia, Elena Marcos, estuvo allí como invitada acompañada del Secretario General de Esne Alberto López Rosado, del Director de Videojuegos de Esne David Alonso, y de la Responsable del Centro de Orientación e Información para el Empleo y Alumnos ESNE Andrea Rodríguez, disfrutando del talento de los alumnos de 4 curso de Videojuegos y de sus excelentes trabajos de fin de grado, unos videojuegos que prometen.
De hecho, uno de los talentos de Esne, Adrián Moreno, forma parte del equipo de Marketing en la parte de Diseño de Abalia.
Su equipo presentó el videojuego Crisantemo. Un juego de aventuras y exploración que invita al jugador a vivir una experiencia agradable mientras descubre los secretos que oculta este extraño mundo.
En Crisantemo no puedes morir. Debes dejarte transportar por la música y el paisaje que te rodea y disfrutar del viaje.
Este juego ha sido desarrollado en Unity 3D para PC y se dirige a un público que busca experiencias atmosféricas. Así reza su publicidad.
Además, en este equipo está la única «chica» de toda esta promoción, Nuria Calzada, productora y artista.
Aunque en otros cursos hay más mujeres, parece ser que no hay demasiadas chicas en el mundo de los videojuegos, pero las que hay son muy buenas.
Otro videojuego con una estética muy bonita es Phyco, un juego de estrategia para móvil donde se puede formar un escuadrón de caballitos de mar, mejorarlos y usar sus habilidades, para poder vencer a sus enemigos.
Un juego ‘free to play’ para móvil orientado al mercado asiático, con referencias artísticas de buscando a Nemo y buscando a Dori.
Quiet es otro de los videojuegos presentados, creado para PlayStation 4 y PC con mando, de género de terror y en primera persona, donde el protagonista tendrá que escapar de una mansión abandonada mediante el uso de objetos.
En Quiet eres un adolescente de 17 años, que tras volver a casa descubre que su perro se ha escapado y su rastro te llevará hasta una mansión victoriana abandonada de la que tendrás que escapar.
Los objetivos de la V edición de este evento anual son, por un lado, crear un ecosistema que permita mostrar las competencias profesionales y talento de los estudiantes de ESNE, materializado en sus proyectos de fin de grado. Por otro lado, dar visibilidad a los proyectos de innovación tecnológica y propuestas creativas desarrolladas, involucrando a las empresas interesadas en aras de explorar oportunidades de negocio, inversión y/o empleo para los estudiantes y equipos de desarrollo de ESNE.
El evento contó con conferenciantes de primer nivel de la Industria del Videojuego (en ediciones pasadas estas conferencias corrieron a cargo de representantes de Cd Project Red, o de Dice, entre otros).
Además de esta serie de presentaciones y conferencias, el evento continuó con una sesión de Pitch Battle, en la que los grupos de desarrollo de los proyectos de fin de grado y los alumnos de otros cursos tuvieron la oportunidad de presentar sus proyectos a empresas interesadas del sector (desarrolladoras de videojuegos, publishers, incubadoras, etc.), y a un jurado especializado.
Entre otros interesados en sus trabajos de fin de grado estuvo la empresa Recreativos Franco.
Los Proyectos presentados en esta V Edición son: Profane, Pillowmen, Quiet, Wine SPO, Remembrance, Phyco, OutRun Them, My Dog´s Tale, Wild Destinies, Aventura Maya, Crisantemo, Adam´s Ale y BRYB.
El nivel de ESNE es muy alto porque hay una gran formación y sobre todo mucho talento, pasión y trabajo, trabajo, trabajo y más trabajo. Lo que se traduce en un éxito garantizado.